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Python _winreg 问题

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c++ - 关于 NTFS Change Journal USN 记录的问题

这可能是一个有点愚蠢的问题,但我一直无法在任何地方找到答案。有没有办法找出更改日志中的最后一条记录是什么?当我们第一次运行FSTCL查询时,枚举所有记录花费的时间太长。有没有简单的方法可以找到它? 最佳答案 FSCTL_QUERY_USN_JOURNAL返回将用于下一条记录的USN(NextUsn)。最后一条记录通常是NextUsn负1。为了安全起见,您可以使用FSCTL_ENUM_USN_DATA和USN过滤来查找NextUsn负1,如果它不存在,则查找NextUsn负2,然后是负4,等等。

Python 和 Opswat

在通过python访问测试病毒URL(http://eicar.org/download/eicar.com)时,我需要触发我的AntiVirus(McAfee)。如果我使用IE、Firefox甚至wgetforwindows,AntiVirus会检测到访问了病毒URL,这是预期的行为。但是,当使用urllib或urllib2时,可以成功访问病毒URL,并且AntiVirus不会检测到已到达“错误”URL。有人试过类似的东西吗? 最佳答案 将输出写入磁盘——然后病毒扫描程序就会看到它。

python - 用于调试的 pygtk 控制台输出

我有这个问题。我正在创建一个编辑器,我需要将控制台输出(sys.stderr和sys.stdout)输出到TextView。问题是,当我启动控制台时,它会等待它退出,但我希望它捕获任何内容并将其输出到TextView,所以我认为您可能需要不同的线程,但它不会使它无法从另一个线程中捕获任何东西?我想要这个以防编辑器不是从终端启动的。如果您想知道,它将用作模块。这是到目前为止的代码:importsysimportgtkimportpygtkpygtk.require('2.0')classConsole:def__init__(self):tv=gtk.TextView()tv.set_e

python - 如何编写一个批处理文件,显示可执行文件的路径和 Python 在 Windows 上处理 Python 脚本的版本?

对于直接调用Python运行的脚本(pythonmyscript.py)以及直接运行的脚本(myscript.py),它应该显示可执行文件的路径和Python版本。脚本不应该对系统的配置做太多的假设。例如,它应该处理可能没有可用Python的情况。理由我正在尝试使用不同的方式来设置运行Python脚本的环境,我认为让脚本告诉我当前的配置是什么会很有帮助。我关心操作系统提供的标准方法-PATH环境变量和文件类型与处理程序的关联(assoc和ftype命令以及PATHEXT环境变量)。这留下了pylauncher超出了这个问题的范围。 最佳答案

python - PyQt:Windows Vista/7 上 QTableView 中的 QStyledItemDelegate?

我想让一个单元格/行在QTableView中看起来像这样:当运行Ubuntu时,QStyledItemDelegate适用于QTreeView和QTableView,但在Windows上,它仅适用于QTreeView,并且仅当我不重新实现paint方法时。所以我的两个问题是:如何让QStyledItemDelegate在QTableView中看起来像上图?在重新实现paint时,如何让QStyledItemDelegate看起来像上图?文本旁边的图像不需要。我只是在寻找样式悬停和选择框。以防万一,我的Qt版本是4.7.2。 最佳答案

python - 如何使用 Squish QT 确定 Python 中的 Windows 版本?

谁知道如何确定Windows版本??例如对于32位和64位Windows:-WindowsXP家庭/专业版-WindowsVista商务版/旗舰版...等-Windows7家庭普通版/家庭高级版/专业版/旗舰版...等我想知道是否可以从注册表或PythonAPI中检索此信息??谢谢。 最佳答案 如果ctypes不起作用(由于32位还是64位?),这个hack应该:defget_Windows_name():importsubprocess,reo=subprocess.Popen('systeminfo',stdout=subpro

c - Arduino 和 Windows 串行通信问题?

我正在从事一个项目,该项目涉及在连接到ArduinoMega设备的Windows732位平台上的VisualStudio2010Proffesional中实现的一些“c”串行通信(以控制一些硬件**与问题无关)。此代码100%有效;我遇到的唯一问题是我的串行通信发生了一些非常有趣的事情。VisualC程序如下。HANDLEhDevice=CreateFile(L"COM5",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,NULL,OPEN_EXISTING,0,0);//OpenCOMhandle(createf

python - mod_wsgi 不适用于 WAMP

我已经安装了Python2.7和mod_wsgi。我已经添加了LoadModulewsgi_modulemodules/mod_wsgi.soApache(我使用的是WAMP2.2a)和Windows7Ultimate64位的http.conf文件。在我的www文件夹中,我有一个包含以下代码的文件test.py:defapplication(environ,start_response):status='200OK'output='HelloWorld!'response_headers=[('Content-type','text/plain'),('Content-Length',

ruby - 在 ruby​​ 中使用 GetDIBits 函数时遇到问题

我有下面的Ruby代码,我正在使用WindowsAPI调用,我应该能够使用函数GetDIBits从我创建的位图中检索RGB值数组,用于AI处理。我需要为GetDIBits函数提供一个BITMAPINFO结构以及一些其他变量。我应该可以接受其他变量,但是如何在ruby​​中创建一个可用于该函数的结构(使用WindowsAPI)?请看下面的代码如果您能完成GetDIBits函数以便我可以检索一组RGB值,我将不胜感激。谢谢马丁defgetscreen()width=Win32API.new("User32.dll","GetSystemMetrics",["L"],"L").call(0)

windows - Adobe AIR 3.1 渲染/输入问题与 Steam 覆盖 (Windows)

我正在通过Adob​​eAIR(3.1)将基于FlashPlayer的游戏移植到桌面(OSX和Windows)。移植到AIR本身进行得相当顺利。我遇到的一个问题是游戏将通过Steam网络分发。为了与Steam客户端交互,我不得不编写一个native扩展以将SteamSDKAPI公开给AS3。两个平台都已实现native扩展支持,我已根据需要启动应用程序并与Steam通信。我遇到麻烦的领域是处理Steam的Overlay,当它被激活时,它会呈现在游戏之上。本质上,当游戏启动时,Steam客户端会暂停进程,以便将其覆盖库连接到D3D或OpenGL。最初,Overlay根本无法显示,因为AI